Альянс в сфере искусственного интеллектаРазделительВклад в будущее

Модель цифровых компетенций школьника

Навыки проектирования, разработки, тестирования цифровых программных продуктов от начала до конца (интеграция компонентов, управление контентом и UX/UI-дизайном).

Планирование и проектирование продукта

Продуктовое и дизайн-мышление, командная разработка: формулировка идеи / гипотез на основе потребностей и задач ЦА, анализ рынка, возможностей продуктов-конкурентов, выбор стека технологий и проектирование общей архитектуры продукта. Дизайн и UX/UI: проектирование пользовательского интерфейса (UI), исследование пользовательского опыта (UX), дизайн (веб, графический, VR / AR, моушн). Программирование, вёрстка. Тестирование и отладка

Результаты определены по уровням освоения, без деления на классы. Охват — 9–11 классы.

Начальный
  • Определяет и занимает свою функциональную роль в команде при участии в разработке цифрового продукта (например, программист / разработчик, дизайнер, менеджер, продуктовый / бизнес-аналитик, системный аналитик / архитектор, UX-исследователь, тестировщик).
  • Реализует отдельный простой функционал или элемент будущего продукта в роли участника команды в соответствии с поставленной задачей и требованиями.
  • Понимает основные этапы разработки цифровых продуктов (от идеи до готового продукта) и объясняет необходимость командной разработки при создании коммерческого цифрового продукта.
  • Предлагает и проверяет продуктовые гипотезы в рамках своей роли и зоны ответственности.
  • Создаёт прототипы цифровых продуктов (сайта, мобильного приложения).
  • Применяет инструменты командной разработки (например, системы контроля версий).
  • Осваивает актуальный (базовый) стек технологий в соответствии с ролью и заданной архитектурой продукта.
  • Отслеживает тенденции в отрасли (включая новые платформы, языки, стандарты).
Средний
  • Выступает в роли лидера (тимлида) своего направления (дизайн, аналитика, программная разработка).
  • Использует методики проектной деятельности (Agile, Kanban, Scrum).
  • Формулирует и согласовывает техническое задание.
  • Находит и применяет продвинутые способы для улучшения продукта и работы команды в процессе разработки.
  • Проектирует пользовательские интерфейсы (UI) с учётом пользовательского опыта (UX).
  • Применяет на практике принципы тестирования программного обеспечения.
  • Обеспечивает безопасность при разработке цифрового продукта в рамках своей роли и зоны ответственности.
  • Выпускает MVP продукта для проверки продуктовой гипотезы (проводит демонстрацию MVP, объясняет его функционал и собирает обратную связь).
Продвинутый
  • Выступает в роли владельца продукта.
  • Понимает полный цикл разработки коммерческого цифрового продукта (от идеи до проектирования дизайна /архитектуры, внедрения и поддержки), использует на практике гибкие методологии и принципы разработки продукта.
  • Принимает продуктовые решения на основе данных и с учётом мнений команды.
  • Объясняет ценность и стоимость разрабатываемого продукта для пользователя, выбирает модель монетизации продукта.
  • Использует и внедряет актуальные инструменты и технологи при работе над продуктом.