Альянс в сфере искусственного интеллектаРазделительВклад в будущее

Модель цифровых компетенций школьника

Компетенции, связанные со способностью создавать, редактировать, оформлять, публиковать и транслировать простой и комбинированный цифровой продукт в разных видах и форматах (текстовый, графический, 3D, аудио, видео, презентации, анимации, сайты, VR и т. д.), в т. ч. с помощью ИИ-сервисов и промпт-запросов.

Основы продуктового мышления

Проектирование = цифровой продукт / создание = работа с инструментами = тестирование и улучшение

5–6 классы

Начальный
  • Определяет понятие и свойства цифрового продукта.
  • Приводит примеры знакомых цифровых продуктов.
  • Объясняет назначение используемого или создаваемого самостоятельно цифрового продукта; описывает ситуации и контекст, в которых он используется.
Средний
  • Определяет и описывает портрет пользователя создаваемого цифрового продукта на примере хорошо знакомого человека.
Продвинутый

Исследует и выбирает каскадный или итеративный подход при разработке и создании цифрового продукта в учебной и проектной деятельности.

  • Каскадный — когда всё делают строго по порядку (сначала план, потом разработка, потом тесты).
  • Итеративный — когда продукт делают и улучшают постепенно, по частям.

7 класс

Начальный

Понимает разницу между двумя способами создания цифровых решений:

  • Проектный подход — делаем конкретный заказ к определённому сроку (как строительство дома по готовому проекту).
  • Продуктовый подход — постоянно развиваем решение, улучшая его со временем (как мобильное приложение, которое регулярно обновляется)
Средний
  • Составляет карту задач по разработке заданного цифрового продукта по предлагаемым шаблонам и в соответствии с предоставленным ТЗ заказчика (педагога).
Продвинутый
  • Выступает в роли заказчика и разработчика цифрового продукта при выполнении собственного индивидуального учебного или творческого проекта.

8 класс

Начальный
  • Называет элементы и этапы разработки программного продукта.
  • Анализирует и характеризует используемые цифровые продукты и сервисы.
  • Сравнивает уникальное торговое предложение продукта с реальным опытом использования.
  • Даёт оценку ценности конечного продукта для пользователя.
Средний
  • Объясняет структуру интерфейса и назначение ключевых объектов в используемых цифровых продуктах.

Понимает разницу между фронтендом и бэкендом:

  • Фронтенд — это то, что видят пользователи (дизайн, кнопки, страницы).
  • Бэкенд — это внутренняя часть сайта (базы данных, логика работы).
  • Изучает и тестирует сценарии взаимодействия с используемым цифровым продуктом.
  • Строит карту действий пользователя в используемых цифровых продуктах (CJM).
  • Оценивает удобство пользовательского маршрута по критериям.
Продвинутый
  • Формирует продуктовые гипотезы для улучшения функционала используемых продуктов на основе собственного опыта.
  • Тестирует свои гипотезы через эксперименты.
  • Анализирует проблемы пользовательского опыта и предлагает решения.
  • Оценивает потенциальную ценность изменений собственного цифрового продукта для пользователей по заданным метрикам.

9 класс

Начальный
  • Объясняет способы генерации идей для цифровых продуктов (например, мозговой штурм).
  • Поясняет концепцию минимально жизнеспособного продукта (MVP) через сравнение функционала решений.
  • Создаёт по шаблону техническое задание для разработки MVP.
Средний
  • Проводит интервью и наблюдения для изучения поведения аудитории.
  • Пишет удобные и понятные UX-тексты для цифровых продуктов.
  • Применяет правила типографики для улучшения восприятия текста.
Продвинутый
  • Применяет метод дизайн-мышления для выявления проблем и формулировки гипотез.
  • Тестирует MVP с небольшой группой пользователей и вносит изменения на основе обратной связи.

10–11 классы

Начальный
  • Собирает информацию о рынке и конкурентах, составляет отчёты для понимания положения продукта.
  • Создаёт анкеты для сбора отзывов, анализирует данные и делает выводы.
  • Исправляет ошибки и проблемы интерфейса, проверяет изменения и фиксирует доработки.
  • Разрабатывает макеты с учётом удобства использования, тестирует их на пользователях и улучшает по результатам анализа обратной связи.
Средний
  • Проводит SWOT-анализ (оценивает сильные и слабые стороны, возможности и угрозы) продукта и конкурентов. На основе этого предлагает, как улучшить продукт.
  • Анализирует поведение пользователей через метрики (клики, время на сайте, отказы) и проводит анкетирование.
  • Разрабатывает план изменений, тестирует их через прототипы и оценивает результат после внедрения.
  • Наблюдает за действиями пользователей (онлайн или офлайн), использует аналитику (тепловые карты, клики), исправляет недостатки.
Продвинутый
  • Изучает мнение и поведение пользователей через проведение фокус-групп и интервью. Планирует спрос продукта на рынке и предсказывает будущие изменения.
  • Проверяет разные варианты (например, дизайн или текст на сайте), чтобы понять, какой лучше работает. Собирает и изучает данные (из программ учёта клиентов, статистики сайта), чтобы найти способы улучшить продукт.
  • Работает поэтапно: собирает отзывы, вносит правки, использует автоматизацию для тестов.
  • Создаёт удобные интерфейсы, учитывая психологию и тренды. Добавляет персонализацию и адаптивный дизайн.
  • Анализирует действия пользователей через карты кликов и метрики, планирует улучшения и автоматизирует сбор данных для непрерывного улучшения продукта.